L'escadrille Fantôme
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 Final Fantasy XII

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Snarkk
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MessageSujet: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 12:02

flèche droite Histoire :

Depuis très longtemps, dans le monde d'Ivalice, deux royaumes s'affrontent : celui d'Arcadia, sur le continent de Valentia, et celui de Rosaria, sur le continent d'Ordalia.
Entre ces deux puissances se trouve un autre royaume : Dalmaska. Cherchant à rejoindre et anéantir Rosaria, Arcadia envahit ce lieu stratégique (un petit dessin pour vous aider a comprendre la mauvaise situation de Dalmaska:)


Comme vous le voyez ici http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=sanstitre7rk.png

, il est intéressant stratégiquement pour Arcadia d'envahir Dalmaska pour faire face à son ennemi. L'histoire débute donc lors de l'invasion de Dalmaska. Ashe et Vaan (voir persos pour Vaan) se retrouve alors contraint de former un mouvement de résistants, puis de fuir.

personnage principal flèche droite

nous ne parlerons que de lui, mais sachez qu'l y en a d'autres, tout aussi importants :

Nom: Vaan
Race: Hume (humain)
Age: 17 ans
Ville d'origine: Dakmaska
Arme: Apparament une épée

Vaan fuit sa ville suite à son invasion par Arcadia. Son rêve est d'ailleurs de devenir pilote d'airship. Son doubleur, et par la même occasion "motion capteur", sera Kouhei Takeda.

il a tout de même un air de ressemblance avec Tidus : http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=vaan1nj.png

flèche droite Races : on en connait pas encore énormément dessus, on sait qu'il y aura déja des humains, des moogles et des sortes de Varans, déja visibles dans FFTA : http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=varan9xq.png

flèche droite Invocations :

Les invocations, autrement appellées chimères (FFX) ou guardians force (FFVIII), ont toujours tenu un rôle prepondérant dans chaque épisode des Final Fantasy (on peut voir que le seul ou il y'en avait pas, FFX-2, n'avait pas recu le même succès que les autres opus.

Véritables monstres ou divinités, les invocations sont toujours des créatures gigantesques pourvu de pouvoirs dévastateurs.
On peut déceler dans les différents trailers fournis jusqu'a maintenant par Square-Enix, des rapides séquences ou l'on pouvait apercevoir des êtres pouvant être des invocations.
De plus, FFXII se passant dans le même monde que Final Fantasy Tactics (FFT), il serait légitime de retrouver des invocations similaires.

Ifrit : http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=sanstitre8no.png
Ultima de FFT : http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=ultimafft7mf.png
Ultima : http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=ultima4dd.png

flèche droite Système de jeu :

une refonte COMPLETE!

tout d'abord, comment aborder les combats :

Contrairement aux autres épisodes, les monstres sont visibles sur le terrain, à la maniere d'un Zelda.
Je m'explique: dans Final Fantasy X par exemple, on dirige Tidus dans un donjon quand soudain hop l'écran se brise et l'écran de combat apparaissait suivit des ennemis. Ensuite une fois les monstres vaincus (ou alors vous ça peut arriver aussi^^), il y avait un écran résumant vos gains du combat.

Pour le 12ème épisode de la série, les developpeurs ont décidé de bouleversé ce système qui pourtant a fait ses preuves: dorénavant les monstres sont visibles. On peut donc les voir de loin, les contourner,etc...
J'ajoute que eux aussi pourront nous localiser: les ennemis peuvent repérer les personnages par rapport à la vue, au bruit et à l'odeur. Il suffit d'aller devant un ennemi qui repère à la vue pour que le combat s'engage, et dans ce cas il faut rester cacher pour ne pas se faire repérer. Si l'ennemi a de bonnes oreilles, il faut se déplacer très lentement. Quant à l'odeur, il faut s'approcher de l'ennemi poura qu'il renifle la présence.
De plus, si il y a affrontement, la caméra ne change pas, et c'est directement dans le feu de l'action que vous combattrez vos ennemis, ajoutant énormement au dynamisme du jeu. De même, vos gains de combats seront affichés en bas à droite de l'écran, et vous pourrez partir sur le champ croiser le fer ailleurs, laissant derriere vous votre ennemi agoniser...

Vous aurez pour vous reperez dans les grandes contrées d'Ivalice une mini-carte, dans le coin haut-gauche de votre écran, qui vous renseignera constamment sur votre position.
Lorsque vous vous déplacez, vous voyez tous vos partenaires courir avec vous. De plus vous pouvez voir vos armes et vos équipements sur vous.
(à la manière d'un Diablo quoi^^)

http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=vaanattack8st.png



Pour ce qui est du combat à proprement parler, là aussi a eu lieu une mini révolution.
En effet, exit la jauge ATB (Active Time Battle, et place au ADB (Active Dimension Battle).
Toujours dans la volonté de dynamiser les combats, les developpeurs nous ont donné la possiblité de se mouvoir sur le champ de bataille comme on voulait. Un des défauts de ce principe aurait été l'effet un peu brouillon engendré, mais il n'en est rien grâce à ces grands traits lumineux (la target line) qui relient les protagonistes aux ennemis.


http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=targetline3df.png


dernière particularité du système de combat: vous ne controlez qu'un seul joueur. Ca peut paraitre surprenant mais c'est comme ça!
Neanmoins, vous pouvez changer ce personnage comme vous le souhaitez en dehors des combats. Vous pouvez tout de même controler les actions de vos partenaires mais uniquement dans les grandes lignes grâce aux Gambits.
Il s'agit de petites sphères bleutées, qu'on peut acheter dans certaines boutiques spéciales ou en glaner en sortant victorieux des boss. Elles renferment des capacités qu'il faudra attribuer au personnage de votre choix. Par exemple, vous pouvez associer à untel une Gambit qui lui ordonne de faire comme vous, ou bien de se regenerer quand ses HP deviennent critiques.

Les territoires que vous allez traverser dans le jeu sont tout simplement immenses. (il était temps^^) La ville de départ, Dalmaska, compte 600 habitants qui fourmillent sans arrêt dans la ville. Mais de tout ces NPC, seuls quelques un sont munis de la parole.(eh oui, fallait s'en douter :/) Cela aurait été un travail de titan de faire parler toute la population, et le joueur n'aurait sans doute pas parlé a tout le monde.
Ainsi dans Dalmaska, seul 150 des 600 NPC sont munis de la parole. Et pour les reconnaître, les developpeurs de FFXII ont inclus un système de Talk Icon, c'est à dire qu'une petite icone en forme de smiley sera présente au-dessus des NPC désireux de vous parler.

http://img232.exs.cx/my.php?loc=img232&image=talknpc4kc.png



Merci d'avoir suivi ce dossier qui m'as pris une petite partie de la nuit (3/4 d'heure^^)

Merci à Angie pour les informations sur la section combat : voici son site, (et accessoirement, je suis un co-webmaster, Séphiroth dans le site^^)

http://shinra.corp.free.fr
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 16:12

Les autres personnages flèche droite

Nom: Ashe
Race: Hume (humain)
Age: 19 ans
Ville d'origine: Dalmaska (elle en est dailleurs la princesse)
Arme: Epée offerte par un jeune inconnu...

Fille unique du roi de Dalmaska, Ashe pris la direction de la résistance de Dalmaska lorsque celle ci fut envahie par le royaume d'arcadia. Elle fut obligé de fuir avec les siens durant une grande poursuite qui s'achèva par la perte d'un des leurs. C'est à ce moment-là qu'elle rencontra Vaan qui ne la laissa d'ailleurs pas insensible...


http://img187.exs.cx/my.php?loc=img187&image=ashe1gr.png

Nom: Basch
Race: Hume (Humain)
Age: 36 ans
pays d'origine: Dalmaska
Arme: Epée
Profession: Chevalier

Du haut de ses 36 ans (il est le patriarche du groupe) Basch est connu de tout Dalmaska en tant que chevalier modèle. Cependant, ce loyal chevalier va être amené à tuer le roi de Dalmaska, l'ayant surpris en train de vendre son pays pour sauver sa vie. Il tua également Reks, un des grands frères de Vaan car il fut un témoin de ce regicide. Pourtant, on peut voir dans la vidéo de L'E3 2004 que Basch est un personnage jouable, donc allié à Vaan.
Pour quel motif ce dernier lui a pardonné la mort de son frère? Suspens...

http://img187.exs.cx/my.php?loc=img187&image=basch3gp.png

Nom: Reks
Race: Hume (Humain)
Age: je crois 19 ans
pays d'origine: Dalmaska
Arme: ?
Profession: soldat

Reks est un jeune soldat de Dalmaska, mais c'est avant tout un frère ainé de Vaan. Il est tué dans la séquence d'introduction du jeu par Basch, car il était sur les lieux quand Basch a assassiné le roi. C'est en mourant qu'il prononça le nom de son jeune frère. (en gros, il ne sera pas jouable^^)

http://img187.exs.cx/my.php?loc=img187&image=rechs4xy.png


Nom: Balflear
Race: Sky race (homme du Ciel)
Age: 22 ans
Ville d'origine: Inconnu (il est plutôt du genre nomade)
Arme: Fusil

On ne sait pas grand chose encore sur lui, si ce n'est qu'il voyage en airship de pays en pays, manie bien le pistolet, est coequipier de Fran et qu'on le trouve au début du jeu pour aider Vaan dans la prison ou ils sont enfermés

http://img187.exs.cx/my.php?loc=img187&image=balflear2ck.png


Nom: Fran
Race: Viera
Age: ???
Ville d'origine: Inconnue
Arme: Arc

Beaucoup de chose inconnues encore sur ce personnage. Cette Viera (race familière aux adeptes de FFTactics) posséde comme arme de prédilection un arc, ce qui est une nouveauté dans les Final Fantasy. Elle est la coéquipière de Balflear.


http://img187.exs.cx/my.php?loc=img187&image=fran2te.png


Nom: Penelo
Race: Hume (humain)
Age: ???
Ville d'origine: Inconnue
Arme: Inconnue

Penelo est une amie de Vaan, ayant perdu toute sa famille dans la guerre qui opposa Dalmaska et Arcadia. Malgré cela, c'est une jeune fille pleine de vie et un brin excentrique. Elle aime la danse et le chant, et pratique brillamment les arts martiaux.

_____________________________________________________________

voila! j'espère vous avoir aiguillé Final Fantasy XII 36
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 16:19

Pourquoi toutes les races ressemblent quasiment parfaitement à des humains? C'est comme cela dans tous les FF?OU y-a-t-il d'autres personnages jouables non cités?? (j'y crois pas)
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 16:25



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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 16:27

_Azerty777 a écrit:
Pourquoi toutes les races ressemblent quasiment parfaitement à des humains? C'est comme cela dans tous les FF?OU y-a-t-il d'autres personnages jouables non cités?? (j'y crois pas)

Non, tu as souvent des races non-humaines Final Fantasy XII 36


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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 16:29

Je parle des races JOUABLES moi, évidemment qu'après on en tue des non-humains...mais tous ceux que tu nous a montrés sont plus ou moins des humains dans leur apparence...jveux dire ya pas des grosses différences comme dans NWN où on peut jouer un Demi-Orque? (ce n'est qu'un EXEMPLE!)
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 16:37

mais un orc ça ressemble à un humain, demi qui plus est Very Happy
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 17:06

Heu...mwais. Enfin un orque n'a pas le même type de peau, de mentalité, d'intelligence, de force, etc...alors que là ils se ressemblent tous! Tu vas pas me dire qu'entre un elfe et un gnome tu vois pas de différence apparente tout de même!
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 17:10

bah si, la taille^^
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 17:30

Mwais...la durée de vie aussi. Or entre tous les persos que tu nous as montré je n'ai pas vu de différence aussi flagrantes. Et moi ca me saoule un peu d'être cantonné à des humains...dès que je peux je prends autre chose. (par exemple dans Lionheart la seule race que je n'ai jamais pris c'est les Purom, en gros les humains normaux)
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 17:59

ah ben dans ce cas-là, les héros sont TOUJOURS des humains.
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:26

O.K. Donc c'est même pas la peine que je cherche FFVII, moi je préfère toujours jouer autre chose, yen à marre des humains. Ah oui si pour quoi FF flèche droite VII :g) ? Il y en a eu d'autres avant?? Ils sont sortis quand?
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:28

_Azerty777 a écrit:
Ah oui si pour quoi FF flèche droite VII :g) ? Il y en a eu d'autres avant?? Ils sont sortis quand?


Tu m'espantes là, t'as trouvé ça tout seul? Cisla


La série à débuté en 1988 si je ne m'abuse, et comporte une quinzaine, voir une vingtaine d'épisodes en comptant les déclinaisons (FFT, etc...)
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:29

88?? ouch Ils avaient déjà des PC à l'époque, nan je pense, donc e fait la série a commencé sur quelle console? Parce qu'en 88, hem...des PC 2Mhz peut-être?
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:30

non, ils ont commencé sur NES, il n'y a que deux épisodes sur PC (hors émulation), le VII et le VIII.
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:34

Ah d'accord...hum l'émulation ca consiste en quoi exactement? Je sais que ca sert à jouer à de vieux jeux sur PC mais comment ca marche?
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:37

légalement, tu dois posséder l'original du jeu et les roms ne peuvent être gardées plus de 24 heures dans le cas contraire...

il suffit de télécharger un émulateur propre à une console, qui te permettra de faire marcher des roms -c'est à dire des jeux- préalablements téléchargées, voilou!
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:39

Hum...O.K. A marche avec toutes les consoles, y compris les PS?
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:41

non justement, pas la PlayStation première du nom, car les jeux ne pouvaient pas être émulés, tu ne trouveras pas de Roms PSX, mais tu pourras -grâce à l'émulateur-, jouer à des jeux PSX en les insérant directement dans ton PC Final Fantasy XII 36
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:44

Ahh...bonne nouvelle ca, j'en parlerai à mon pote, on se fera du Bloody Roar sur PC lol!
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMar 22 Fév - 18:45

lol bonne chance Final Fantasy XII 36
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Earondo delorien
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyVen 25 Fév - 23:04

rien a dire sur FF, meme pas testé la version online, c'etait juste pour poster dans la rubrique dossier Evil or Very Mad
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jango
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyDim 27 Fév - 13:07

Faut bien que tu te fasses connaître... =-)
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptyMer 13 Avr - 12:11

ah les ff toutes une saga magnifique(sauf le 8 a part les cinématiques)

faut avouez que honnêtement iveau rpg on fait souvent des pales copie de ff au moin pour les rpg en équipe non :question:
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marocainvert
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XII   Final Fantasy XII EmptySam 31 Déc - 10:56

Je l'attends ce jeu !

Ca fait un moment que je n'ai pas fait de Final Fantasy (depuis la sortie du X) et ça me manque.

Juste un p'tit truc me chiffonne : Ifrit à un peu perdu de sa superbe, à mon avis (ses cornes sont moins classes, mais je chipotte ^^).
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